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    发布时间:2020-09-24 09:38    浏览:

    过去, 棋盘游戏的现在和将来

    据说现在打开中国地图,我们所看到的每个人口超过800的城市,000,至少会有两个当地的国际象棋和纸牌竞争。我们在上一篇文章中也说过只有在湖南超过1个500家棋牌公司。其他类型的手机游戏很冷资本的涌入创业热情,这些可以看作是国际象棋和纸牌游戏普及的原因。因此,在行业领导者看来,这种现象代表什么?让我们跟随整个行业的发展历史,看一下朱江明眼中的棋盘游戏, 新邮社长com。

    棋盘游戏的过去

    如果说早年联众和QQ主要玩国家象棋和棋牌, 这是一场国际象棋游戏0次,那2。0时代应该是JJ游戏的诞生。象棋和纸牌游戏的初始阶段大约花费了10年。直到JJ游戏问世。现在JJ应该很出名了大于1。同时在线500万,除了腾讯(最大的),因为它在此模式下效果很好。在过去, 我们所有人都说,下注000个游戏币。我们打赌我们可以做点什么,但是没有文化您见过剪刀石头布比赛吗?当然不是。但是JJ不一样它发展成一种竞争形式,甚至有700个000人同时参加游戏,太恐怖了

    JJ竞技场

    我记得只有100个德州扑克创造吉尼斯世界纪录时,有000人在线。这难以置信。但是一场700场的比赛中国斗地主游戏中的000人相当于一个拥有这么多人的小城市。过去,我们说你打得比我好这件事需要长期观察。游戏中最棒的部分是,我们不再以胜利或失败为基础,用于排名和奖励,到底, 让您比我更好的是,您赢得了比赛的冠军。

    如果您在WSOP(世界扑克系列)中获得了大奖,绝对很棒这是可以衡量的。因此,它最终发展成为一种竞争方式。每个人都喜欢花1种游戏币来参加比赛。但是平台赚不了多少钱到底, 一个平台能否赚钱取决于许多其他模型。但是它使用了这样的方法为棋牌业带来了革命性的进步。

    我私下告诉我们的公司这个东西叫做国际象棋世界2。版本0,1。0表示每个人都在测试它的乐趣,2。版本0是国际象棋和棋牌文化,每个人都可以一起玩。直到2015年和2016年出现3。0。

    棋盘游戏的现状

    象棋3。0出现花了将近8年的时间。最初的要求是每个人都可以坐在一起和房东一起玩。但是您认为大约有100个人与房东打架太无聊了,如果我们几个人坐在一起玩上海麻将,这仍然很有趣。这就是为什么房卡模型应运而生的原因。

    在2016年之前可能有这样的说法。有一百个人从事国际象棋和纸牌交易,如果有两个可以生存并赚钱的人,那就太好了。那两个进展顺利有点出名并且绑定一些大型平台的人愿意推动您。但是现在不一样了死亡的其他98个家庭已经返回。

    象棋和纸牌游戏公司的二十八条规则”

    现在有100个人使用房卡模式,只是工作一点基本上可以生存60%到70%,太恐怖了所以您听说您的朋友成功制作了房卡,这很正常可以说它可以生存在70%以内。

    因为过去我们做过国家象棋和纸牌,对流量控制和良好的性能有很高的要求。现在不一样了现在可以在特定区域中完成。我认识的一个老人在家独自打开一个平台,在一个县里也很好一年赚三到五百万不是什么大问题。因为是本地的配音都是地道的本地配音,你和皮皮抢我的工作不容易。所以他过得很好。

    但,每个人都想赚钱所以有一些同事,他不仅开始打麻将,而且还与房东打架。好像没有几个人聚在一起得到金黄色的花朵。我对同事有个建议,所有人都以更好的正面形象做事,不要把任何幻想都弄乱,完成这件事之后 这对整个行业将是致命的打击。

    特别是在棋牌行业, 没有像联合国这样的组织。组织这些业务运营。我们可能听到的许多声音都是负面的。事实上, 这些恶毒的事件都是这些老人。认真对待游戏的人应该将这款游戏视为文化运营的大型平台。他们都非常文明。我们依靠我们的技术,依靠我们的创新方法,依靠我们的组织能力和活动,所有这类棋牌经验都可以做这种事情,因此,即使我们制作房卡模型,它将比一个小作坊更好,因为我们正在考虑长期业务,他们想要的是赚点钱。

    我周围有很多实体,人们告诉我真的很难做要说每年有100名工人每年可以产生200万美元的利润,已经令人难以置信。这家公司已经很大。但是考虑一下如果他下棋,只有三五个人他可以赚三到五百万,这东西太神奇了有很多人可以做到。这是国际象棋和纸牌业的现状。

    棋盘游戏的未来

    我对国际象棋和扑克的未来的个人愿景必须更加规范,到处都必须是房卡模型会蓬勃发展这是第一个。第二,必须朝着文化的方向前进刚说2。0走向文化,3。0是房卡。在棋盘游戏开发中最重要的是这是划定界限与赌博。”

    例如,我认识的一个人在淮安做蛋黄,一段时间甚至席卷了整个江苏。南京市政府也发布了一项政策,公务员今后不得进行监督,我们吃饭前要打两轮战斗结束后 大家都很开心因为这是我们的民族精髓,支持我们地区的发展,所以它的主要名片第一个是小龙虾第二个是捣蛋他希望发展其文化。所以我只是说未来的发展必须标准化,晴朝文化方向前进向体育比赛的方向发展。

    鸡蛋已形成特定的文化氛围

    随着这些事情的发展,棋牌业在未来仍然是一个非常强大的行业。而且棋牌玩家的流动性非常低,我曾经知道一个平台,他在做本地游戏,那场比赛很利基,只是和当地人玩免费棋牌类游戏平台,几年来没有人维护过它原来多达100个,000个同时在线,两天前,我问还有多少,还有20个000,已经十年了

    这个行业不是我做了很多游戏,然后有很多人进来。不管有多少人一点也不。只要你继续认真做生意棋牌业的发展基本在增长。直到3。出现0,有很大的进步,但是那样的话就会再次稳定甚至大公司也必须倒闭因为每个人都必须竞争。

    所以,应该说未来的棋牌业是一个非常好的产业。只要我们所有下棋和打牌的人承担一些社会责任,未来该行业将得到国家的支持,投资者也不用担心,这是双赢的事情。这是我们对未来的期望,我对国际象棋和棋牌行业政策的展望

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